在线视频去水印与区域修复

专业版 豆包无水印下载插件
本地视频处理 · 分段框选 · MP4 导出

把处理范围限定在水印真正出现的位置

上传本地视频后,可以分别标记角标、Logo、说明文字等需要处理的区域。固定水印直接框选即可;水印中途出现时可缩短生效时段;位置会变化的水印,则在几个关键时间点记录选框位置,由页面在相邻关键帧之间计算移动轨迹。

基础版的视频画面在当前浏览器中处理。开始前需要联网校验使用权限;开启 WebGPU AI 模式时,首次还会下载约 27 MB 模型文件,但视频文件不会发送到业务处理服务器。

先判断水印属于哪种情况

位置固定
  • 角落 Logo、日期或频道标识
  • 建立紧贴水印边缘的选区
  • 全程存在时保留完整时间范围
间歇出现
  • 片头文字、阶段性提示或贴纸
  • 只设置实际出现的开始与结束时间
  • 不同位置可拆分为多个选区
位置移动
  • 在画面中平移或来回飘动的水印
  • 转向或位移明显处添加位置关键帧
  • 先预览轨迹是否持续覆盖水印

从定位到导出的四个步骤

1

导入本地视频

选择一个浏览器能够读取的视频文件,并等待页面载入画面与时长信息

2

定位水印出现的片段

拖动视频进度条找到水印开始和结束的位置,将处理时间限制在实际出现的片段

3

框选区域并记录移动位置

贴着水印边缘建立选区;如果水印会移动,在不同时间点添加位置关键帧

4

预览并导出 MP4

开始处理后检查结果,确认可用再将生成的 MP4 文件保存到本地

让修复范围更准确的设置方法

小

选框不要过大

完整包住水印并留少量边缘即可,减少正常画面进入修复范围

时

缩短生效时段

水印只出现几秒时,把起点和终点限制在对应片段

点

在转向处加关键帧

关键帧记录选区位置,适合描述平移、折返等移动轨迹

分

多处水印分别标记

同一视频可建立多个选区,每个选区拥有自己的生效时间

预

先处理短片段

复杂纹理、人脸或细线背景建议先用短时段检查修复痕迹

GPU

按设备选择模式

默认使用基础算法;兼容 WebGPU 的设备可尝试本地 AI 模式

基础版还是专业版:按素材选择

选择依据 基础版(当前页面) 专业版(云端任务)
视频处理位置 画面在当前浏览器中计算,适合希望本地处理的素材 需要上传素材,由云端服务器执行任务
操作方式 自行设置选区、时间范围和移动位置关键帧 可使用自动模式,也可框选局部区域
更适合的素材 固定角标、短时文字、轨迹可以手动标记的移动水印 复杂背景、多处水印或希望减少手动设置的素材
设备占用 处理速度受电脑性能、视频尺寸和选区数量影响 任务在服务器运行,不持续占用本地算力
使用成本 当前基础版免费使用 按页面当前规则体验或购买处理次数

视频去水印常见问题

01视频文件会被上传吗?

基础版的视频画面在当前浏览器中处理,不会提交到业务处理服务器。开始处理前需要联网校验使用权限;启用 WebGPU AI 模式时,首次还需要下载约 27 MB 的模型文件。

02水印选区应该画多大?

选区应覆盖完整水印,并在边缘保留少量余量。范围过大会让更多正常画面参与修复,也会增加处理时间。

03水印只出现几秒应该怎样设置?

拖动选区时间范围的起点和终点,只覆盖水印真正出现的片段。没有水印的画面无需进入该选区的处理范围。

04移动水印怎样添加关键帧?

先在水印起始位置建立选区,再把进度条移到水印明显改变方向或位置的时间点,移动选区并添加关键帧。工具会在相邻关键帧之间插值位置。

05为什么复杂背景可能留下修复痕迹?

水印覆盖人脸、细线、文字或快速变化纹理时,可供重建的邻近信息有限。缩小选区、缩短处理时段并先预览结果,通常更容易控制痕迹。

06AI 模式需要什么浏览器和设备?

AI 模式需要浏览器、显卡驱动和设备提供 WebGPU。建议使用最新版桌面 Chrome 或 Edge;如果检测不到 WebGPU,可继续使用默认的基础算法模式。